Super Smash Brothers Melee es un juego divertido, si sabes cómo jugar. Aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a aprender a jugar bien como Marth.
Pasos
Método 1 de 4: Juego de espadas y colocación
- 1 Usa la punta de la espada. Los ataques de Marth son los más poderosos con la punta de su espada. Debido a esto, puedes seguir atacando a tus enemigos desde la distancia, mientras que ni siquiera pueden tocarte. Es mejor estar bastante lejos de tu enemigo en todo momento.
- 2 Calcula tus ataques con cuidado y precisión. El tiempo lo es todo con los ataques de Marth. Haz esto y tus oponentes volarán fuera del escenario en poco tiempo.
- 3 Usa sabiamente los ataques aéreos A Se dice que los ataques aéreos A de Marth son los mejores del juego. Sin embargo, asegúrate de no darle a tu enemigo la oportunidad de atacar.
- 4 Usa su golpe hacia adelante. Este ataque tiene un gran estigma negativo por su uso excesivo, y por una buena razón. Es poderoso, relativamente rápido y tiene la mayor variedad de movimientos de Marth. Practica para poder conseguir propina; es mucho más poderoso. Además, no uses demasiado el movimiento porque puede ser castigado o puede molestar mucho al oponente.
- 5 Planifique sus contadores Down-B. Pueden ser útiles, pero es completamente situacional. Sí, te vuelve físicamente invulnerable, pero cuando se usa más de una o dos veces, el oponente se da cuenta y simula un ataque, te hace contraatacar y te dejan abierto al castigo. Hay algunas (muy pocas) ocasiones en las que los profesionales lo usarán, sí, pero solo como un 'juego mental' o un truco para engañar a alguien que no esté acostumbrado a ver contadores, o después de un salto de repisa (soltando la repisa por cualquiera inclinando la palanca de control hacia abajo o lejos de la repisa, y usando su segundo salto para volver al escenario). También se puede usar como un Edgeguard para contrarrestar personajes usando su tercer salto (generalmente arriba-B).
- 6 Invierta su Dolphin Blade. Reverse Dolphin Blade (Up-B) se realiza presionando arriba-by luego rápidamente hacia atrás. Si Marth está al lado del oponente, será mucho más fuerte, capaz de matarlo en porcentajes más altos.
- 7 Wavedash. El wavedash de Marth se encuentra entre los mejores del juego, ocupando el cuarto lugar debajo de Mewtwo, Ice Climbers y Luigi. Se hace moviendo el pulgar a lo largo de un botón de salto (generalmente X) para hacer un salto corto y luego esquivar rápidamente el aire direccional hacia el escenario en ángulo. Si lo hace correctamente, verá a Marth 'deslizarse' por el escenario rápidamente. Trate de ingresar lo suficientemente rápido para que Marth parezca nunca haber abandonado el suelo. Si lo domina, esto aumentará en gran medida la movilidad de Marth y le permitirá ejecutar combos complejos.
- 8 Ataca dos veces en un salto. Marth es uno de los pocos personajes que tiene la capacidad de realizar dos ataques aéreos con un salto corto. Esto se puede hacer con su forward-air, que sale rápido y tiene poco tiempo de recuperación. Anuncio
Método 2 de 4: Protección de bordes
- 1 Proteja una repisa con Down-Tilt. Down-Tilt es un movimiento perfecto para proteger el borde del agarre de tus oponentes. Úselo justo antes de que el oponente intente agarrar el borde.
- 2 Niega su recuperación de la cornisa con un golpe hacia adelante. Forward smash tiene un alcance enorme. Debido a esto, puede usarse para dominar la recuperación de un enemigo.
- 3 Derríbalos con un pico de aire hacia abajo. Haz esto golpeando con la punta. No utilices este movimiento fuera del escenario porque tiene toneladas de retraso después del movimiento, y podrías caer y morir. Sin embargo, es posible saltar desde la cornisa al escenario y hacia abajo al mismo tiempo, atacando y el oponente que intenta agarrarlo después de ti.
- 4 Golpea el borde cuando tu oponente está cayendo. Para hacer esto, simplemente agarre la repisa mientras el oponente intenta hacerlo. Por lo general, la mejor manera de hacer esto es con un wavedash bien ubicado. Dado que solo un personaje puede agarrar la repisa, caerán a la muerte si lo sostienes a menos que puedan regresar al escenario o derribarte. Cuando te agarras por primera vez a la cornisa o te subes al escenario, eres invencible temporalmente, así que usa ese tiempo para absorber el ataque de recuperación de tu oponente. Anuncio
Método 3 de 4: Recuperación
- 1 Utilice la recuperación del lado B en el aire. Cuando sea derribado, el lado B le dará a Marth un poco de tiempo para permanecer en el aire. Cuando esté lo suficientemente cerca del costado del escenario, presione Arriba-B. Si estás lo suficientemente cerca del costado del escenario y tu enemigo está tratando de 'erizar', el ataque a veces lo golpeará. Puede incluso el lado B más de una vez si lo cronometra correctamente, lo que le permite cubrir grandes distancias para hacer recuperaciones difíciles.
- 2 Contraataque para escapar de un bombardeo. Down-B se utiliza como contador y es uno de los ataques más útiles de Marth. Úselo cuando esté siendo bombardeado por ataques y no pueda escapar. No recibirás daño de ese ataque y luego usarás un golpe de espada para derribar a los enemigos.
- Evita contraatacar repetidamente, ya que la mayoría de los jugadores se darán cuenta rápidamente y te engañarán, dejándote abierto.
- 3 Sweetspot para recuperarse en una repisa. Esto se hace retrasando el tiempo de Dolphin Blade (Up-B) para que agarre la repisa lo más tarde posible, haciéndose menos vulnerable a medida que se recupera. Sin embargo, esto puede contrarrestarse acaparando los bordes, así que tenga cuidado. Anuncio
Método 4 de 4: Estrategias
- 1 Golpéalos en el aire. Los ataques aéreos y los aplastamientos son extremadamente útiles para hacer daño a tu oponente. Cuando tengan una cantidad suficiente de daño, puedes forzarlos a salir de un borde y usar una B cargada o un aplastamiento para mantenerlos allí.
- Bueno, eso es un poco vago, casi todos los personajes que valen la pena tienen un gran juego debido a la cancelación completa del retraso hecha al barajar (ver el artículo relacionado aquí o preferiblemente en tableros de aplastamiento) y la mayoría de los personajes confían en aplastamientos para KOs una b cargada es predecible, use c-stick smashes. sí, vas a decir que son baratos, pero no a cualquiera que intente usar 'técnicas avanzadas'. busque la forma avanzada de reproducir videos en YouTube o vaya a los pizarrones para descubrir todo lo que he dicho aquí y más.
- 2 ¡Ataca de formas que la gente no espera! Un ejemplo es saltar hacia adelante y usar su b para cargar un poco y causar un buen daño. Pero recuerde, la única forma en que esta es una buena estrategia es si es inesperada. Así que utilícelo con moderación (no mucho).
- 3 Atraparlos con un Nair raro. Una estrategia fácil pero efectiva es usar el nair (aire neutral) de Marth. Su gran hitbox, doble barra y ejecución rápida es un enfoque excelente utilizado tanto por los recién llegados como por los profesionales de Marth
- 4 ¡Mantener el impulso es clave! El impulso es tu eficiencia en combate. Realizar combos es la forma más común de mejorar el impulso, pero hay una mejor manera. Si parece que no puedes 'entrar en el ritmo' de una pelea, y el enemigo tiene más ímpetu, trata de interrumpirlo en lugar de intentar atraparlo de inmediato con combos y demás. Sácalo de su juego, y luego puedes preocuparte por volver al tuyo. No vas a vencerlo si su impulso es mayor, así que deténlo, entonces podrás construir el tuyo propio. Anuncio
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Consejos
- Usa Up-B muy raramente como ataque, a menos que sea necesario para terminar un combo como reversión. Su tiempo de recuperación es extremadamente largo para un personaje como Marth que se beneficia de la velocidad.
- Usa su antena delantera para castigar al oponente varias veces mientras caen por el aire.
- Marth tiene mucha prioridad frente a él y ligeramente por encima de él. Aquí es donde debería estar tu oponente en todo momento.
- No creas que solo necesitas golpear con la punta de tu espada. Es bueno alternar entre los dos según la situación. Cuando quieras mantener a tu enemigo cerca para seguir con ataques rápidos, usa el centro de tu espada. Para terminar un combo, o para elevar a tu oponente como preparación, usa la punta.
- ¡Mira y aprende! YouTube está lleno de videos de verdaderos profesionales como Ken, que interpreta a Marth. Aunque algunas de sus tácticas estarán fuera del alcance de los principiantes, realmente pueden ayudarlo a pasar de 'Batir un nivel 9' a un juego sólido.
- La espada de Marth tiene un amplio rango, por lo que se puede usar para aplastar la mayoría de los proyectiles con el avance-A.
- El lado B es muy útil para ejecutar un combo de cuatro (o más) golpes. Puedes golpear con un primer ataque, y luego, con una sincronización perfecta, atacar con cuatro ataques más, dependiendo de la dirección en la que incline el joystick y presione B. El tercer golpe generalmente tendrá mucho retroceso, por lo que continuar con el combo será No tiene sentido, pero si el oponente usa su escudo para bloquear los primeros tres golpes, el cuarto golpe tiene una alta tasa de éxito porque su escudo se reduce mientras mantiene presionados los botones del hombro y cuando lo golpeas con el combo. Sin embargo, en realidad, este movimiento solo debería limitarse a la recuperación horizontal, pero usarlo una o dos veces para mentalizar al oponente no estaría de más.
- Mantén a tu oponente en el aire. Ataques como su inclinación hacia arriba, la antena cónica hacia arriba, la antena hacia adelante y la antena neutral ayudan a lograr esto.
- Marth es un personaje mucho mejor que su homólogo Roy. Marth es más rápido, hace más daño, tiene más retroceso, es más pesado, combina mejor y tiene una mejor recuperación que Roy.
- Su Smash Attack lateral es probablemente el más útil en la ventaja. Con el tiempo correcto, podrás usarlo una y otra vez, sin permitir que tu enemigo se quede en el escenario.
- Asegúrate de haberlo desbloqueado antes de intentar usarlo. Desbloquéalo superando el juego con los 14 personajes con los que comienzas y luego derrotándolo en una batalla.
- El segundo golpe del lado B (Dancing Blade) es neutral (hacia adelante) o hacia arriba, el tercero y cuarto neutral, hacia arriba o hacia abajo. El tercer golpe hacia abajo es un gran impacto de meteorito, pero es muy situacional, ya que lleva mucho tiempo ejecutarlo.
- Un combo simple es golpear con la punta de la antena delantera de Marth dos veces (posiblemente más) y luego golpear con la punta de la antena hacia abajo. Esto es efectivo porque envía al oponente hacia abajo, pero no hacia abajo. Si se enviaba directamente hacia abajo, podrían cancelarlo y luego no morir.
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Advertencias
- Asegúrese de no abusar de su B hacia abajo (contador) porque simplemente NO FUNCIONARÁ. Úselo solo cuando el enemigo no lo esté esperando.
- Marth tiene una esquiva muy rápida (L o R más izquierda o derecha en la palanca de control). Sin embargo, aunque es mucho mejor que la mayoría de los personajes, todavía es demasiado predecible (hay una pequeña cantidad de retraso final, y es obvio dónde y cuándo ocurrirá tan pronto como comiences a esquivar) para ser muy útil contra personas que saben jugar. Evítalo como la plaga.
- Marth es un buen personaje, pero recuerda, todos sus ataques se basan en el cuerpo a cuerpo (cuerpo a cuerpo, o en su caso, espada a mano) para tener una oportunidad en una pelea, debes poder llegar a ellos y hacerles frente. algún daño, por lo que un enlace o melocotón podría ser un desafío para usted