Cómo jugar a Etiqueta de linterna

Jugar a la mancha siempre se ha tratado de superar a quien sea 'eso'. Pero ahora, puedes agregar un toque divertido, haciendo que el juego sea más sigiloso y táctil, usando linternas para transformar el juego. Dependiendo de cuántas personas quieran jugar a la etiqueta de linterna, puedes jugar individualmente o en equipo. De cualquier manera, ¡te divertirás mucho!



Método 1 de 3: Jugando con una sola persona

  1. 1 Busque un lugar al aire libre que no esté bien iluminado. Asegúrese de que haya muchos escondites y de que sea un lugar seguro para correr.
    • Aunque la etiqueta de la linterna se juega típicamente afuera, ¡también puedes jugar adentro con las luces apagadas! Solo asegúrate de limpiar cualquier cosa con la que alguien pueda tropezar durante el juego.
    • Cuando juegas afuera, no tienes que jugar cuando está completamente oscuro. Si necesita estar en casa a cierta hora o si se asusta por la noche, puede jugar al anochecer o en un área mejor iluminada (como un parque).
    • También puedes jugar con una cuerda tonta durante el día en lugar de una linterna.
  2. 2 Reúna a un grupo de personas y traiga una linterna. Solo necesitas tres personas para jugar a este juego, pero cuantas más personas puedas jugar, ¡mejor!
    • Pide a algunos de tus amigos del vecindario que jueguen un fin de semana. Este juego también es divertido de jugar cuando tienes una fiesta o una pijamada.
    • La etiqueta de linterna también se puede jugar con su familia. Si tienes hermanos o hermanas, pregúntales si les gustaría jugar. Si eres hijo único, pregunta a tus padres o abuelos.
    • Si tus padres dudan en dejarte jugar afuera cuando está oscuro, pregúntales si uno de ellos jugaría o al menos vendría contigo. Los padres de sus amigos también pueden sentirse mejor sabiendo que hay un adulto allí.
    • Lleve consigo algunas baterías adicionales, en caso de que las baterías de su linterna dejen de funcionar en medio del juego.
  3. 3 Elige quién es '. Esta persona tendrá la linterna y será responsable de 'etiquetar' a las personas.
    • Si más de una persona quiere ser 'eso', puede sacar pajitas, sacar números de un sombrero o lanzar una moneda.
  4. 4 ¡Esconder! Haga que la persona que es 'eso' cuente hasta un número determinado (como 100), mientras todos los demás se esconden.
    • La persona que es 'eso' debe cerrar los ojos o usar una venda en los ojos durante este tiempo.
    • Se pueden encontrar buenos escondites en la naturaleza. Por ejemplo, podría esconderse detrás de un árbol o un arbusto. También puede agacharse debajo de una gran roca o colina. Si estás jugando en el patio trasero de alguien, usa las estructuras. Escóndete debajo de una diapositiva. Escóndete debajo de la mesa en la casa de juegos.
  5. 5 ¡Buscar! Después de contar hasta el número especificado, la persona que es 'eso' puede comenzar a buscar personas. Al igual que con la etiqueta normal, una vez que te etiquetan, estás fuera. Sin embargo, para etiquetar a alguien en la etiqueta de la linterna, la persona que es 'eso' debe etiquetar a las personas con el haz de la linterna y decir sus nombres.
    • En la etiqueta normal, si puede correr más rápido que la persona que lo 'él', puede evadirlos por un tiempo. Pero con la etiqueta de linterna, la persona 'it' puede etiquetarte con la luz desde la distancia. Por lo tanto, mientras se esconde, mire su ubicación y busque otros lugares donde podría lanzarse detrás. Para evitar ser etiquetado con el rayo de la linterna, deberá poner algo entre usted y la persona que lo llama.
  6. 6 Juega hasta que todos estén fuera. 'Cuando te etiquetan, debes ir a la “cárcel”, un lugar específico donde todas las personas que están' fuera 'deben esperar hasta que todos los demás hayan sido etiquetados por la persona que es' eso '. Una vez que estás 'fuera', ya no puedes participar en el juego, ¡pero mirar y animar desde el margen también es divertido!
    • Alternativamente, en lugar de jugar hasta que todos hayan sido etiquetados, también puedes jugar con una persona rotativa. En este caso, una vez que alguien es etiquetado, se convierte en la nueva persona 'it' y la persona que lo etiquetó le entrega la linterna.
    • Con una persona 'it' rotatoria, deberás esconderte no solo de la persona 'it' actual sino de todos los que juegan. ¡Asegúrate de que ninguno de tus amigos vea dónde te escondes!
  7. 7 Reinicia el juego. La primera persona etiquetada y enviada a la 'cárcel' en la última ronda será la persona 'it' para la segunda ronda.
    • Si estás jugando con una persona 'it' rotativa en lugar de una 'cárcel', no es necesario que reinicies el juego, ¡porque nunca termina!
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Método 2 de 3: Jugar a Team Flashlight Tag

  1. 1 Busque un lugar al aire libre que no esté bien iluminado. Asegúrese de que haya muchos escondites y de que sea un lugar seguro para correr. Si un amigo tiene un patio trasero grande, puede jugar a la etiqueta de linterna en un área alejada de las luces de la calle o las luces del porche. Si sabe que un parque infantil estará abierto después del anochecer, considere jugar allí.
    • También puedes jugar en interiores con las luces apagadas. Esto funciona mejor en una habitación grande y abierta, como un sótano amueblado sin demasiados muebles. Tenga cuidado al jugar con muebles pesados ​​o artículos domésticos que puedan romperse.
  2. 2 Reúna a un grupo de personas y algunas linternas. La etiqueta de linterna de equipo se juega mejor con mucha gente. Si tienes diez o más personas que quieren jugar, la linterna del equipo puede ser más divertido que jugar con una sola persona. Con la linterna del equipo, la mitad de las personas que juegan son 'eso' al mismo tiempo, así que asegúrese de tener suficientes linternas para la mitad de sus amigos.
    • Asegúrese de tener baterías adicionales a la mano para que, si la linterna de alguien deja de funcionar a mitad del juego, pueda reemplazar sus baterías rápidamente.
    • También es posible que desee establecer una regla para emplear si las baterías se agotan. Por ejemplo, si las baterías de alguien se agotan, tendrían 30 segundos o un minuto para 'pausar' y reemplazar las baterías antes de volver al juego. Durante esta 'pausa', no se les pudo etiquetar como 'fuera'.
  3. 3 Elige equipos. Asegúrese de dividir el grupo en dos mitades iguales, con aproximadamente el mismo número de personas en cada equipo.
  4. 4 Determine una ubicación para la “cárcel. ”El tamaño de tu“ cárcel ”dependerá de cuántas personas tengas en cada equipo. Su 'cárcel' debe ser lo suficientemente grande para que todos los miembros de un equipo quepan cómodamente.
    • Puede delinear la 'cárcel' con tiza en la acera si no tiene un área claramente definida para usar como 'cárcel'. Sea lo más específico posible sobre los parámetros de la 'cárcel', ya que otro miembro de su equipo puede sacar a las personas de la 'cárcel'.
  5. 5 Elija un equipo para serlo. 'La forma más fácil de decidir qué equipo es' ese 'sería lanzar una moneda. También puede elegir un representante de cada equipo para jugar piedra-papel-tijera.
    • Una vez que una persona va a la 'cárcel', uno de los miembros de su equipo puede volver a ingresar al juego. Por lo tanto, el equipo 'it' deberá vigilar la 'cárcel'. Elige una o dos personas para que actúen como guardias durante el juego.
  6. 6 ¡Esconder! Permita un minuto para que el equipo que no es 'eso' corra y se esconda. Durante este tiempo, el equipo 'it' debe permanecer en la 'cárcel' con los ojos cerrados. Después de que termine el minuto, el equipo 'it' puede salir de la cárcel y comenzar a etiquetar a los miembros del otro equipo.
  7. 7 Etiqueta a los miembros del otro equipo hasta que no quede nadie más. Para etiquetar a alguien, una persona debe acercarse sigilosamente a un miembro del otro equipo y alumbrarlo con la linterna. Esta persona está fuera y debe ir a la 'cárcel'.
    • Asegúrese de iluminar rápidamente a la persona que desea etiquetar y luego apáguela de inmediato. De lo contrario, otra persona que se esconde en el área podría verte y huir.
    • Durante este tiempo, los miembros del equipo que no es 'eso' deben intentar rescatar a los miembros del equipo en la 'cárcel'. Puedes hacerlo marcando su mano, momento en el que vuelven al juego.
  8. 8 Continúe hasta que todos los miembros del equipo que no es 'él' estén en la 'cárcel'. ”Un juego de luz de flash de equipo termina cuando todos los miembros del equipo que no es 'eso' son capturados y encarcelados. Sin embargo, si un juego está tardando demasiado, siempre puede estar de acuerdo en que, después de cierto punto, el equipo 'it' pierde. Por ejemplo, dale al equipo 'it' una hora para localizar a todos los jugadores antes de que pierdan.
    • Después de que un equipo completo haya sido etiquetado como 'eliminado', puede reiniciar una nueva ronda. El equipo que no era 'it' de la última ronda ahora será el equipo 'it'.
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Método 3 de 3: Tomando precauciones

  1. 1 Mantenga el campo de juego alejado de fogatas y carpas. Si juegas a la etiqueta con la linterna mientras acampas, asegúrate de mantener seguro el campo de juego. No juegues demasiado cerca de la fogata y las carpas. No quiere correr el riesgo de quemarse con el fuego o de derribar accidentalmente una tienda de campaña a altas horas de la noche.
  2. 2 Utilice linternas tenues y evite los punteros láser. Deberías jugar a la etiqueta de linterna con linternas algo tenues. No querrás hacer brillar luces brillantes en los ojos de otros jugadores, ya que esto puede causar irritación ocular.
    • Nunca use punteros láser para jugar a la etiqueta de linterna. Los punteros láser pueden ser extremadamente dañinos para la vista e incluso causar ceguera temporal. Esto pone a los jugadores en riesgo de caerse y lastimarse.
  3. 3 Mantenga su área de juego pequeña. Si está jugando a la etiqueta con linterna, trate de mantener pequeña el área de juego. Por un lado, esto puede hacer que el juego sea más divertido. Si juegas en un área abierta, como el bosque, puede ser casi imposible encontrar a todos con acceso ilimitado a escondites. Además, jugar en un área pequeña es bueno para la seguridad. No quieres que ningún jugador se pierda.
  4. 4 Mantenga un registro de todos los jugadores, si es un adulto. Si eres un adulto que supervisa un juego de etiqueta con linterna, asegúrate de realizar un seguimiento de todos los jugadores. No querrás que ningún niño se pierda o se lesione durante un juego. Haga una llamada de rol rápida antes y después de un juego de etiqueta con linterna para asegurarse de que todos estén contados. Anuncio

Preguntas y respuestas de la comunidad

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  • Pregunta ¿Qué pasa si alguien se tropieza porque estamos jugando de noche? Lo ideal sería jugar en un área donde todos conozcan bien el entorno y donde haya un terreno relativamente suave, pero es posible que desee tener un botiquín de primeros auxilios a mano por si acaso.
  • Pregunta ¿Qué pasa si se agota la linterna de mi amigo? ¿Debo enfocar el reproductor con mi linterna, o es injusto? Antp2103 Pausa el juego y obtén algunas baterías; tenga algunos repuestos a mano por si acaso.
  • Pregunta ¿Puedo jugar a la etiqueta de linterna en una casa con todas las luces apagadas? Brandon Safiran Es mejor hacer esto afuera en un campo abierto porque si lo hace en su casa y está corriendo en la oscuridad, es probable que se golpee el dedo del pie o se tropiece.
  • Pregunta ¿Puedo combinar esta variación de etiqueta con otras variantes? Por ejemplo, etiqueta Infection Flashlight? Si. Crear tu propia variación de etiqueta o combinar dos formas diferentes de jugar puede ser divertido para todos los jugadores. Solo asegúrese de que las reglas con ambas variaciones funcionen juntas. Por ejemplo, asegúrese de que las personas puedan saber cuándo están 'etiquetadas' por la linterna, ya que usted no las etiquetará.
  • Pregunta ¿Es injusto proteger la cárcel ya que los guardias pueden atraparte tan pronto como llegues allí? Normalmente, los guardias no estarían frente al 'prisionero'. ¡Parte de la diversión es ver si puedes esquivar a los guardias! Si aún no está seguro de que sea justo, establezca una regla de que solo una persona puede vigilar la cárcel.
  • Pregunta ¿Debo empacar linternas adicionales, en caso de que una se apague? Puede, pero no se exceda. Si su linterna necesita 2 baterías, empaque quizás 2-4 más. Si su linterna necesita 1 batería, traiga 1-2 adicionales.
  • Pregunta ¿Cómo evita que su pareja haga trampa? Valerie Zoey Juega cuando aún no esté demasiado oscuro, como a las 5 p.m. o 6 p.m. Haz que al menos 1 adulto vea el juego, para que puedan detectar si tu pareja está haciendo trampa.
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Consejos

  • Debe estar oscuro afuera para que pueda ver la luz de la linterna.
  • Cuanta más gente, mejor.
  • Tenga al menos tres personas jugando.

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Advertencias

  • Debido a que está oscuro, asegúrese de no perder a nadie durante mucho tiempo o podría haberle pasado algo.
  • ¡No te enfades si pierdes! ¡Es solo un juego!
  • ¡Tenga cuidado de no iluminar los ojos de alguien con una linterna!
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Cosas que necesitará

  • Al menos una linterna
  • Amigos
  • Tiza para acera (opcional)
  • Una venda en los ojos (opcional)
  • Baterías extra

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